不过在最后,《序曲》给人的感觉是太过循规蹈矩,无法给人留下持久的印象。
没有故事,也没有其他模式可言。值得庆幸的是,大多数动作要素都能弥补这一点。
《序曲》是一个非常棒的想法,有着不错的执行力。当然,本作为roguelike类型的新尝试奠定了基础,但仍有很多改进和扩展的空间。